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Cinema 4Dの進化その3:アニメーション編

ここ数年のCinema 4Dの進化を見ていくシリーズですが、モデリング編、レンダリング編に続き、今回はアニメーション編です。 MoGraph フィールド 先日、アカデミーの科学技術賞を受賞したMoGraphですが、こちら […]


Cinema 4Dの進化その2:レンダリング編

Cinema 4Dの進化を見ていくシリーズですが、前回のモデリング編に続き今回はレンダリング編です。 レンダリングの大きな変化としては、CPUレンダラーの進化とGPUレンダラーの追加、PBRのサポートやノートマテリアルが […]


Cinema 4Dの進化その1:モデリング編

どんなに古いバージョンでも通常版の実質半額以下の価格でStudioにアップグレードできる Studioアップグレードスペシャルが始まりました。 日本では約20年前に、R5から取扱いが開始されました、いろいろな機能が改善さ […]


はじめてのCinema 4D改訂第2版が12月14日発売

初心者向けの書籍として大好評だった「はじめてのCinema 4D」の改訂第2版。最新のCinema 4D R20に対応し、300ページ以上の書き下ろしが追加されています。 読者から要望の多かったキャラクターモデリングから […]


Cinema 4D R20がリリース

本日よりCinema 4D R20が提供開始されました。 R20ではボリュームモデリング、ノードベースマテリアル、フィールドシステムなど多数の新機能が追加されています。MAXONサービス契約に加入されている方は、ePor […]


3ds Maxユーザーから見たCinema 4D Broadcastレビュー後編

レビュー・文:峯沢 琢也 レビュー前篇はこちら モーショングラフィックスに特化した非破壊型のMoGrarph Cinema 4Dという3DCGソフトを思い浮かべた時に特徴的な機能としてMoGraphがある、モーショングラ […]


3ds Maxユーザーから見たCinema 4D Broadcastレビュー前編

レビュー・文:峯沢 琢也 近年、バージョンアップを重ね魅力的な機能を次々と搭載しているCinema 4D(以後C4D)。競合ソフトが数ある中、3ds MaxやLightwave 3Dを使用してきた私自身がその魅力をレビュ […]


NAB 2018、MAXONブースのプレゼンテーション

2018年4月7日~12日に開催されるNAB Showに今年もMAXONが出展します。会場では世界中のトップアーティストがCinema 4Dに関する事例やテクニックを披露。この模様はC4Dlive.comにてライブ配信い […]


【3月30日まで延長Release 16からのアップグレードが最大25%オフ

Relase 16からのアップグレードが、2018年2月23日で終了する予定でしたが、3月30日まで延長することになりました。R16からのアップグレードを15%オフ、MSA付ならアップグレードを25%オフするキャンペーン […]


Cinema 4Dのグレードの選び方・建築・プロダクト編

今回のグレード選びは、建築・プロダクト系について考えていきます。こちらについては、映像系より選択肢が増えてきます。ほとんどの場合は、Studioまでは不要だと思います。多くの場合は、Visualizeを選択される方も多い […]