チュートリアル

ThinkingParticlesとボリュームで作る水滴アニメーション

ThinkingParticles(以下TPと略します)はCinema 4D Studioに搭載されているパーティクルシステムで,標準パーティクルより高度な表現が可能です.しかしながらTPはノードベースでパーティクルを制 […]


モーションシステムについて

キャラクターアニメーションをすばやく行う方法として歩く、走る、転ぶといったモーションライブラリがある場合、モーションシステムを使うと異なるモーションをノンリニア編集できます。たとえば、歩くモーションと走るモーションを繋げ […]


「はじめてのCinema 4D」 あの椅子をブラッシュアップしてみよう!

2018年12月に「はじめてのCinema 4D」第2版も無事に出版することができました.第2版ではR20の機能もいくつか使用した作例もあり,キャラクターモデリングも追加されて大幅ボリュームアップとなっています.第1版を […]


レンダリング時間の短縮Tips

今回はレンダリング時間の短縮方法について書いてみようと思います.レンダリング時間はアーティストにとって思いのほか時間のかかるもので,予想以上に長くなるとスケジュール全体に影響が出てしまうことになりかねません.Cinema […]


CINEWARE for Illustratorで作るデザインスタディ

Cineware for Illustrator概要 CINEWARE for Illustratorについては以前の記事で紹介したので,すでにご存じかもしれませんが,念のため簡単に紹介しておきます. Cineware […]


Cinema 4Dスタートアップガイド(全10回)

Cinema 4Dをはじめる方を対象に基礎知識を紹介していきます. 全10回の構成になっています. サンプルデータがある回は下記URLからダウンロードしたデータを使用してください. ゆっくりしゃべっているので,早く進みた […]


キャラクタアニメーション基礎

こちらのキャラクタアニメーションは、リグを自分で構築するチュートリアルになります。最新のキャラクタオブジェクトを使ったチュートリアルは、Cinema 4D標準のヘルプにチュートリアルがありますのでそちらを参考にしてくださ […]


Cinema 4D LiteとCINEWARE for Illustratorでつくる3Dタイポグラフィチュートリアル

このチュートリアルではAdobe Creative Cloudを活用して、Cinema 4D Liteで3Dタイポグラフィを作ります。 また、最後にCINEWAR for Illustratorを使って、Illustra […]


フローティングライセンスの貸し出し機能について

Cinema 4Dのフローティングライセンスは、MAXONライセンスサーバーでライセンスを管理するため基本的にサーバーと同一ネットワーク内にオペレーション用のコンピュータがつながっている必要があります。 ただし、ライセン […]


Getting started with Cinema 4DのPart 1〜22まで全て日本語字幕追加

Cinema 4Dの初級チュートリアルシリーズの「Getting started with Cinema 4D Release 15」のPart 1〜22まで全て日本語字幕追加しました! 初めてCinema 4Dを触る方 […]