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アニメとモーショングラフィックスの融合で、アニメはもっと面白くなる。【前編】
アニメとモーショングラフィックスの融合で、アニメはもっと面白くなる。【後編】
想定されたイメージを超える撮影表現
マジカルミライ2017: 新しい挑戦
東京国際プロジェクションマッピングアワード
2年連続で最優秀賞受賞
【Territory Studio】ブレードランナー2049: テクノロジーを通じて世界観を構築する
更に広がるCinema 4Dの表現の可能性
モーショングラフィックス制作におけるCinema4Dの使用事例
TVアニメ「蒼穹のファフナーExodus」におけるCinema 4Dを使用したカットメイキング
Cinema 4Dで完結するキャラクターアニメーション制作事例
4Kの先を見据えた高解像度処世術
株式会社インディゾーン: Krakatoa for Cinema 4D
EJ Hassenfratz様: モーショングラフィックス
imaginary forces: パシフィック・リム
遠藤晃: モーショングラフィックス
Composition Inc. 緒方達郎: 映像制作

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